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原创资讯

你想要我做什么?细数6件游戏让玩家便疯狂的事 你想要我做什么?细数6件游戏让玩家便疯狂的事 随着游戏的艺术与技术在过去的四十年中不断取得发展,这个行业的野心也在不断壮大。现代游戏的并没有满足于像素画面或者只是一些追追跑跑的游戏,而是试图为我们这些玩家建立一个完整的互动世界,让他们能一头扎进…
[14小时前]
0     0         游戏玩家     经典游戏     单机游戏     逗游网 阅读全文>>
剁手必入!2018年最值得购买的游戏推荐榜单 剁手必入!2018年最值得购买的游戏推荐榜单 ??不知不觉2018年也过去了一半,而2017年的好游戏还依旧给玩家提供着乐趣,今年全新的游戏模式与系统给玩家带来的惊喜依旧,例如全新的战神,侠盗之海等等,在今年的已经过去的六个月里面,相比过去有着更多的精…
[6天前]
0     2         2018     游戏榜单     单机游戏     逗游网 阅读全文>>
《FM2019》能否继续前进?细数10个玩家迫切要求 《FM2019》能否继续前进?细数10个玩家迫切要求 ??对于那些认为FIFA游戏的生涯模式是一场场没完没了的比赛的人来说,再去玩PES的大师联赛或许有点太容易了,相对比之下,更显得FM系列到底是多么具有传奇性。去年的FM试图引入“动态”系统,这个系统可以归结为…
[2018-07-11]
0     1         FM2019     足球游戏     逗游网 阅读全文>>
《刺客信条奥德赛》9个育碧未来必使用的设定 《刺客信条奥德赛》9个育碧未来必使用的设定 ??随着《刺客信条:奥德赛》的公布,我们可以清楚看到育碧已经重新回到了自己的位置,并在正在探索在第一部游戏之前就已经存在的古老文化。我们将不再关注文艺复兴时期的意大利,也不再关注殖民时期的美国,现在…
[2018-06-30]
3     77         刺客信条奥德赛     育碧     逗游网 阅读全文>>
2077年再见!预计在E3 2019无缘见到的9款游戏 2077年再见!预计在E3 2019无缘见到的9款游戏 ??2018年的E3就和其他任何时候的E3一样,并不是所有事情都能如我们所希望的那样顺利进行。并不是所有的游戏都是好的,有些游戏也会附带一些有争议的功能,比如战利品,还有一些甚至会因为游戏产业奇怪的运作方式…
[2018-06-29]
0     35         E3 2019     E3 2019     逗游网 阅读全文>>
没玩到太遗憾!细数8种不幸被移除的有趣机制 没玩到太遗憾!细数8种不幸被移除的有趣机制 ??开发游戏是一个非常困难的过程。大多数开发人员都会带着愉悦的心情进入一个项目,希望能把他们毕生所得做好一个游戏,这是一件好事,那些看向天空的工作室,常常能创造出纯粹的辉煌杰作。然而,实际情况却是由…
[2018-06-29]
0     1         游戏机制     经典游戏     逗游网 阅读全文>>
阿卡维尔回归?《上古卷轴6》须实现的9个理论 阿卡维尔回归?《上古卷轴6》须实现的9个理论 ??多年来,玩家们一直在等待着《上古卷轴6》的最新消息,也一直在催促着贝塞斯达赶紧回归自己的经典游戏,然后,贝塞斯达就在E3上引发了玩家最火爆的热情。这一举动是史无前例,因为续作肯定会被看好,但这开发…
[2018-06-28]
0     52         上古卷轴6     辐射4     B社     逗游网 阅读全文>>
斯芬克斯的秘密知多少?细数十大游戏未解之谜 斯芬克斯的秘密知多少?细数十大游戏未解之谜 ??现在的电子游戏剧情一般都会拥有一个很完整的故事内容,但是要感谢就像荒野大镖客与最后的生还者这样精致故事的游戏让产业向前跃进了更多。类似与电影产业与电视产业,人们总是喜欢看到故事里面带有很多的秘密…
[2018-06-28]
0     0         游戏秘密     解谜游戏     逗游网 阅读全文>>
2018 E3发布会总结篇:索尼、任天堂各领风骚 2018 E3发布会总结篇:索尼、任天堂各领风骚 ??与大张旗鼓的微软相比,本届E3索尼发布会上并没有给玩家带来太多的惊喜,这或许和本世代PS4已经稳操胜券的状况有关?;蛘呋灰痪涓卑椎幕袄葱稳?,微软花重金请来的豪华第三方站台,从是在帮PS4进行某种意义上…
[2018-06-27]
0     1         2018 E3     索尼     任天堂     逗游网 阅读全文>>
到底是谁?PS4《蜘蛛侠》神秘角色的7种理论 到底是谁?PS4《蜘蛛侠》神秘角色的7种理论 ??离E3结束已经过去了半个月时间,在整个展会中,我们见到了惊喜,也感受过失望,不过无论是谁,都对Insomniac的PS4《蜘蛛侠》期待不已,它将会在九月份正式发售。在E3上,索尼展示了两个视频来介绍游戏的两个方…
[2018-06-27]
0     15         PS4     蜘蛛侠     神秘角色     逗游网 阅读全文>>
这条路子正确吗?《辐射76》可能犯错的7大原因 这条路子正确吗?《辐射76》可能犯错的7大原因 ??开发人员在E3上的表现虽然很棒,但《辐射76》听起来太具实验性了,对它本身根本没有好处。尽管粉丝们已经迫不及待想要再次回到废土中来,但他们也在吹嘘自己的在线平台,也同样赢得了赞誉,看起来这可能会是《…
[2018-06-25]
0     4         辐射76     辐射4     B社     逗游网 阅读全文>>
小改变好结果!7个《FIFA19》里须知的新内容 小改变好结果!7个《FIFA19》里须知的新内容 ??EA一直在忙着从Konami手中抢到冠军联赛的授权,并增加了新的特定于比赛的解说团队,还揭示了赛前和现场战术在《FIFA19》中都将发挥更大的作用。这一切都很令人兴奋,但这在球场上的一系列动作看起来就像是麻烦…
[2018-06-25]
0     35         FIFA19     EA     足球游戏     逗游网 阅读全文>>
不至于一无是处!细数8个EA可能没那么坏的理由 不至于一无是处!细数8个EA可能没那么坏的理由 ??在过去的几年里,EA一直处于舆论风暴之中,他们的商业操作和草率的游戏设计让很多值得期待的东西都索然无味。这导致他们基本上已经沦为游戏行业的“出气包”,粉丝、评论家和开发商都在抨击他们最近的动作。
[2018-06-24]
0     0         EA     游戏公司     游戏业界     逗游网 阅读全文>>
简直嘲讽菜鸟!细数手残党无法征服的硬核游戏 简直嘲讽菜鸟!细数手残党无法征服的硬核游戏 ??游戏的难度系统在游戏系统本身里面是一个非常重要的区分玩家适应程度的系统,这可以让技巧性没有那么强的玩家跟没有经验的玩家区分开,并让他们玩起来没有那么痛苦,而老手们也可以一下子从高难度的游戏水平开…
[2018-06-24]
0     1         硬核游戏     逗游网     逗游网 阅读全文>>
2018 E3微软发布会成本届最大赢家:布局下世代 2018 E3微软发布会成本届最大赢家:布局下世代 ??微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞在今年E3展前发布会接受外媒采访时如是说道。与前几年不同,今年的微软在E3前夕几乎低调到让玩家开始担忧其是否能够拿出几款像样的作品撑起场面,毕竟前几届的发布会内容确实有些…
[2018-06-22]
0     1         2018 E3     微软     微软发布会     逗游网 阅读全文>>
《侏罗纪世界:进化》——打造完美恐龙主题公园 《侏罗纪世界:进化》——打造完美恐龙主题公园 ??25年前,由史蒂文·斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》在上映后受到了全球影迷的热捧,凭借在大荧幕上成功还原恐龙——这一让无数人为之着迷的庞大动物——活灵活现的生态状况,这部电影成为了将艺术与娱乐两大矛…
[2018-06-22]
0     279         侏罗纪世界:进化     恐龙主题公园     恐龙题材游戏     逗游网 阅读全文>>
迎头痛击我的队友 细数不适合合作的多人游戏 迎头痛击我的队友 细数不适合合作的多人游戏 ??如果多人游戏的历史已经教会了我们很多合作游戏应该做的事情,那么玩家们一定找到了一个对抗其他困难的问题,解决完问题就可以让大家变得团结。合作游戏从一开始就被设计成为需要不同的玩家联合起来一起对抗敌…
[2018-06-12]
2     68         多人游戏     合作游戏     逗游网 阅读全文>>
自然而然沉浸其中!10个让玩家瞠目结舌的结局 自然而然沉浸其中!10个让玩家瞠目结舌的结局 ??一个精彩的游戏结局会在之后的很长时间也能深深的影响着你。有时候甚至会比看完一部精彩的电影还要来得震撼,原因很简单,那就是你——一个玩家花了无数个小时来指引一个角色,经历了很多事情,与他们一起发展…
[2018-06-04]
3     67         游戏结局     经典游戏     逗游网 阅读全文>>
在这里就是随心所欲!细数经典开放世界游戏 在这里就是随心所欲!细数经典开放世界游戏 ??无论是你是喜欢还是讨厌开放式游戏,你都不得不承认,这一种游戏模式是最容易让玩家有沉浸感的游戏。自从侠盗猎车手3发售以来,开发者们都很想尝试一下寻找全新的路子把开放世界的概念加入到自己的游戏里面,…
[2018-05-31]
10     49         开放世界游戏     经典游戏     逗游网 阅读全文>>
天才玩法难理解!细数8种不可思议的游戏机制 天才玩法难理解!细数8种不可思议的游戏机制 ??开发游戏是一个非常困难的过程。大多数开发人员都会带着愉悦的心情进入一个项目,希望能把他们毕生所得做好一个游戏,这是一件好事,那些看向天空的工作室,常常能创造出纯粹的辉煌杰作。然而,实际情况却是由…
[2018-05-30]
1     113         游戏机制     游戏开发     逗游网 阅读全文>>